01/05/20

ACTIVA A MENTE

RETO 1
Empeza polo punto que marca a flecha e atopa o camiño de saída sumando os puntos dos círculos polos que vas pasando. Podes chegar a saída sen retroceder e sumar 25 puntos?



RETO 2

Seguindo a clave da esquerda resolve o exercicio. Se hai dúas operacións podes elexir unha delas