Unha familia foi de vacacións a Lisboa. Marcou no mapa unha ruta cos sitios a visitar, pero liaronse un pouco. Podes axudalos a atopar o itinerario saíndo do hotel, que se atopa na letra A, e volvendo a el, pasando só unha vez por cada un dos lugares a visitar e seguindo sempre o camiño vermello?
RETO 2
Hai tres figuras iguais á A. Atópaas. Pensa que poden estar xiradas
Partindo do cadro amarelo, vai solucionando mentalmente as sucesivas operacións indicadas en cada casilla ata chegar á que aparece cunha letra, na que tes que poñer o resultado.
RETO 2
Coloca os números que se indican para que a suma dos números de cada línea sexa a mesma.
A partir dos números que hai na esquerda debes conseguir a cifra final da dereita; para iso, utiliza a suma, a resta, a multiplicación e a división. Tes que utilizar todos os números.
RETO 2
De que horas partimos nos reloxos da esquerda para que ao sumarlle os minutos indicados dé como resultado os reloxos da dereita?
Empeza polo punto que marca a flecha e atopa o camiño de saída sumando os puntos dos círculos polos que vas pasando. Podes chegar a saída sen retroceder e sumar 25 puntos?
RETO 2
Seguindo a clave da esquerda resolve o exercicio. Se hai dúas operacións podes elexir unha delas
Arriba tes a chave da cidade, que curiosamente ten o perfil desta, cos seus edificios e formas. Abaixo tes seis posibles liñas do ceo, pero so unha coincide coa chave. Podes descubrir cal é?
RETO 2
Utilizando a suma, resta, multiplicación e división, cos números da esquerda (utilizando todos) obtén o resultado da dereita
Debes recorrer o circuito no sentido marcado polas flechas, partindo da cifra do cadro amarelo, e ir solucionando mentalmente as sucesivas operacións indicadas en cada cadro ata chegar á que aparece cunha letra, na que tes que decir o resultado.
Debes colocar as fichas da esquerda sobre as que aparecen en branco, de maneira que os puntos sumen as cantidades sinaladas en ambas marxes.
RETO 2
Partindo da cifra do cadro amarelo, debes ir solucionando mentalmente as operacións indicadas ata chegar ao cadro cunha letra, na que tes que poñer o resultado.